Um die Frage „für wen machen wir das Spiel eigentlich?“ Geht es in dem Artikel, den ich gerade schreibe. Das schließt auch die Frage nach der… nennen wir es mal „Zielgruppe“ ein. Machen wir ein Spiel für die (gefühlten) 2% die mit Freeform gut umgehen können (und wollen!)? Machen wir ein Spiel, das den „Mainstream“ bedient?
Gute Fragen, was?
Ich schreib mal weiter.
Gruß
Rhoddy
P.S.: Danke für das Feedback! Gerne mehr davon.